大触将《我的世界》环境重绘,7幅画作对比,玩家:过于真实

游戏 阅读:1 来源: 2019-10-17 13:20:14

但在光影之外,更是催生了无数像Tess一般的大师级画手。他们试图用自己的艺术作品,还原一个《我的世界》上万级别的像素作品。

大触将《我的世界》环境重绘,7幅画作对比,玩家:过于真实

ID为TesEtch(真实名字叫做Tess)是一个热爱《我的世界》且富有抱负的艺术家,他创作了7幅拥有巨大影响力的画作,Minecraft系列环境重绘插画。试图以放大10000倍像素来还原mc最真实的模样。

大触将《我的世界》环境重绘,7幅画作对比,玩家:过于真实

1、雪山上的亡灵:可能刚入坑的玩家,很少有人还记得“流髑”这个名字。这是一只只会在有雪的群系,包括积雪的冻原、雪山、冰刺之地、冻河、积雪的沙滩、‌‌冻洋等等群系中生成的骷髅变种。在TesEtch的笔下,最大的亮点是整座雪上都饱含着“亡灵”的画风。例如手握水杯的可爱小僵尸,这座山也是一座座亡灵尸骨堆积而成。但若是单看10000倍像素之后的画作,这个巨大的差异,可能让你认不出这是Minecraft。

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2、珊瑚峡谷说起珊瑚在《我的世界》有个有趣的背景,其实早在2009年Notch就考虑过加入珊瑚的事情,最后没有加入是因为Notch无法将珊瑚真正的样子在Minecraft 100%还原。但是没曾想JEB就那么堂而皇之地把珊瑚当成方块放进去了。所以若把这些方块放到一万倍的话,你会在mc见到真正的多彩的珊瑚。要知道现实中珊瑚的种类高达7000多种。

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3、不少玩家认为,一个概念性的像素提升10000倍,让这座坐落沙漠腹地的掠夺者前哨站,看起来有点像魔兽世界的画风。这种艺术风格让《我的世界》在地形、建筑和生物上脱离了方块的概念,例如原本垂直向上的沙漠山峰,若考虑重力因素,它可能就是一堆流沙。

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4、@GeneralKibbles:这是自然产生的还是有人改变了地形?其实,这是一个巨大化世界,即放大化(Amplified)的世界类型。放大化最鬼斧神工的一点是,山可直顶256格,谷可深达基岩层。原版地形就是一个巨大化世界下的恶地群系。

SEED:4505764492181947793,坐标(-1109305,137,-2465)很少见的,一个坐落在110万米之外区块。谁没事儿会跑那么远。

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5、天域?这是很多人看到放大10000倍后概念图的第一反应。目前有不少《我的世界》大佬级玩家正在着手将这系列画风打造出一款史诗级的MOD。因为它看起来像一个奇怪的AI着色器。

SEED:-259070653424977804,TesEtch表示,只顾着截图了,忘记了留下坐标。所以凭你的本事去找到这座看似天域一般的山脉吧。

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6、地狱,一个注定在《我的世界》1.16将会拥有一个新的文明史,10000倍下的地狱在画出的材质中充满了细节。例如诡异的人脸,混合这血液的岩浆。这才是“地狱”应该有的样子。

但由此,我们能看出,Mojang其实在下一盘大棋!假设我们在主世界待的时长为90%,那么Jeb其实希望你在下界也能待到90%的时长。仔细想想《我的世界》持续退出的群系、维度翻新计划,可能将会是很恐怖的一件事了!

大触将《我的世界》环境重绘,7幅画作对比,玩家:过于真实

7、真正的冰原;TesEtch用了8个小时,还原了一个SEED:-259070653424977804放大世界下的冰刺之地。这是他最初的《我的世界》还原艺术作品。不少人可是把它当作了电脑壁纸来用。

目前,一共7幅插画,但Tess依然在持续创作Minecraft环境重绘系列。正如他所希望的那样,在MC的世界里,他的每一幅画都成为了经典,而他也是一个当之无愧的艺术家。


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